PersonalNOVEL

Abenteuer in Dunkelerde

Je nach Einband ab 24,95 Euro inkl. 7% MWSt. zzgl. Versandkosten

Ashley Parker
Aus Dreck Gold machen - das war von jeher ein Menschheitstraum. Auch die Alchimisten des Mittelalters versuchten sich daran. Doch anstatt der Erfüllung dieses Traums wurde durch ein fehlgeleitetes Experiment ein Albtraum Realität: Dunkelerde entstand, eine Parallelerde, getrennt von uns durch den Abgrund der Dimensionen.
Mit Hilfe der Alchemie eines Geheimbuches gelingt es zwei Jugendlichen, diesen Abgrund zu überbrücken. Sie finden sich in einer Welt wieder, ungleich gefährlicher als unsere, in der sie ein Abenteuer nach dem anderen bestehen müssen. Dabei haben sie stets den Tod im Nacken... ca. 204 Seiten

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  • Abriss:

    Phantastische Geschichte mit Jugendlichen

    Empfohlene Altersgruppe: 12-16 Jahre

    Schauplatz:

    Der Schulhof

    Auf der Straße

    Peters Elternhaus

    Dunkelerde, eine Parallelwelt zur Erde

    auf der "Seewolf", einem Schiff voller gefährlicher Seeräuber

    Epoche:

    Gegenwart

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  • Personen:

    Jule ist die weibliche Heldin dieser Geschichte und die feste Freundin von Peter. Sie ist ein mutiges Mädchen, das gemeinsam mit Peter nicht nur Koschna und seiner Besatzung, sondern auch dem bösen Magier Barasch das Leben rettet. Letztlich bewahren die beiden Jugendlichen die Welt vor dem Untergang. Denn dazu sind sie schließlich auch bestimmt – sind sie doch beide Nachfahren des mächtigen Alt-Alchemisten Harald Magnus.

    Peter, Jules Freund, zeichnet sich ebenfalls durch sein couragiertes Verhalten aus. In Wahrheit heißt Peter wie sein Vater, nämlich Harald. Die beiden Jugendlichen gelangen durch ein geheimnisvolles Buch in die oben genannte Parallelwelt und müssen versuchen, die Welt vor dem Untergang zu retten. Dabei geraten sie nicht selten in Lebensgefahr.

    Harald ist Peters Vater. Harald ist jedoch auch der Vorname des berühmten Alt-Alchemisten Harald Magnus, von dem Jule und Peter abstammen. Letzterer wird namentlich nur erwähnt. Peters Vater spielt nur eine kurze Rolle.

    Marie ist Peters Mutter, die ebenfalls nur kurz auftaucht.

    Gabriella ist Jules Mutter. Auch sie hat nur einen kurzen Auftritt.

    Kralle ist Jules Verehrer. Zu gerne würde er sie Peter abspenstig machen, hat jedoch keine Chance. Er kommt nur am Anfang des Romans vor.

    Susi würde sich gerne an Peter heranmachen. Doch auch dieses Vorhaben ist nicht von Erfolg gekrönt. Sie hat ebenfalls nur eine kurze Rolle.

    Ferdie ist der starke Freund von Jule und Peter. Er taucht nur am Anfang des Romans auf.

    Bennie ist der jüngere Freund der beiden Hauptpersonen und spielt ebenfalls nur eine kleine Rolle.

    Barasch ist der böse Magier, der Kapitän Koschna und dessen Besatzung ausnutzt, um einem Juwel nachzujagen, das ihm unendliche Macht verleihen würde. Ein hinterlistiger, machtgieriger Mann, der über Leichen geht, um sein Vorhaben durchführen zu können. Er versucht, Jule und Peter zu töten, doch diese werden von Koschna gerettet. Alle zusammen segeln sie auf Koschnas Schiff, der "Seewolf", unzähligen Abenteuern entgegen. Am Ende des Romans wird Barasch von Koschna getötet.

    Koschna-Perdoscha Wolfsauge ist der große, hellhaarige darscha-dosche Kapitän der "Seewolf". Die Darscha-Dosch gelten gemeinhin als gefährliche Seeräuber. Der zu Beginn recht barsche Mann zeigt den beiden Jugendlichen gegenüber sein weiches Herz und es entwickelt sich schließlich eine wirkliche Freundschaft zwischen ihnen. Perdoscha ist der Spitzname des Kapitäns.

    Kulesch Einauge ist ein mächtiger Mann mit grauem Bart und der 2. Steuermann der "Seewolf".

    Solamisch ist der 1. Steuermann des Schiffes und übernimmt während der Abwesenheit des Kapitäns das Kommando.

    Schanron Axtmann ist ein weiteres Mannschaftsmitglied der "Seewolf".

    Proschta Schädelspalter, ebenfalls ein Mannschaftsmitglied, stirbt am Ende des Romans.

    Schusska Bogenschütze, auch Mannschaftsmitglied der "Seewolf", stirbt ebenfalls am Ende.

    Der riesige Palosch Übergroß gehört auch zur Schiffsmannschaft.

    Nicht personalisiert werden kleinere Nebenrollen.

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  • Nennungshäufigkeit

    Hier haben wir für Sie alle Möglichkeiten der Personalisierung dieses Buches zusammengefasst. Dazu haben wir auch aufgelistet, wie häufig die entsprechenden Angaben im Buch vorkommen.

    Sie brauchen nicht alle diese Möglichkeiten zu nutzen – für jede Angabe können Sie auch einfach den Vorgabewert verwenden.

    Weibliche Hauptrolle
    Ihr Vorname ist ... 321 x
    Ihre Haarfarbe ist ... 1 x
    Ihre Augenfarbe ist ... 3 x
    Ihr Kosename ist ... 3 x
    Männliche Hauptrolle
    Sein Vorname ist ... 420 x
    Seine Haarfarbe ist ... 1 x
    Seine Augenfarbe ist ... 2 x
    Sein Kosename ist ... 2 x
    Vater der männlichen Hauptrolle
    Der Vorname seines Vaters ist ... 18 x
    Mutter der männlichen Hauptrolle
    Der Vorname seiner Mutter ist ... 2 x
    Mutter der weiblichen Hauptrolle
    Der Vorname ihrer Mutter ist ... 3 x
    Verehrer der weiblichen Hauptrolle
    Der Vorname ihres Verehrers ist ... 20 x
    Verehrerin der männlichen Hauptrolle
    Der Vorname seiner Verehrerin ist ... 24 x
    Ein Freund der weiblichen Hauptrolle
    Vorname des starken Freundes ... 21 x
    Freund der beiden Hauptrollen
    Vorname des jungen Freundes ... 15 x
    Böser Magier
    Der böse Magier heißt ... 256 x
    Seeräuberkapitän
    Der Name des Schiffes ist ... 91 x
    Der Vorname des Kapitäns ist ... 568 x
    Der Nachname des Kapitäns ist ... 49 x
    Der Spitzname des Kapitäns ist ... 61 x
    2. Steuermann
    Vorname des zweiten Steuermannes ... 4 x
    1. Steuermann
    Vorname des ersten Steuermannes ... 39 x
    Seefahrer
    Der Vorname des Axtmannes ist ... 52 x
    Ein weiterer Seefahrer
    Der Vorname des Schädelspalters ist ... 16 x
    Ein dritter Seefahrrer
    Der Vorname des Bogenschützen ist ... 44 x
    Riese
    Der Vorname des Riesen ist ... 14 x
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  • Leseprobe:

    (Kursiv: wird durch Ihre Angaben ersetzt)

    Und da geschah es – für beide völlig überraschend: Der Magier bemerkte sie! War Peter bei seinen Beschwörungen nicht vorsichtig genug gewesen? Hatte er sich von seinen eigenen Gedanken zu sehr ablenken lassen und daher bei der Beschwörung einen Fehler begangen? Er hätte später schwören mögen, dass er niemals die rituellen Worte zur Öffnung des Tores gesprochen hatte, sondern lediglich die Schaltwörter für das Sichtfenster nach Dunkelerde. Aber wie kam es dann, dass der Magier sie entdeckte und sogar nach ihnen greifen konnte?

    Das hieß, eigentlich griff er nur nach Peter, nicht nach Jule. Seine Hände reichten nicht bis ins Diesseits. Das brauchten sie auch gar nicht, weil sich die beiden nicht mehr völlig im Diesseits befanden, sondern nur noch teilweise. Sonst hätten sie keine freie Sicht auf das Geschehen gehabt, wie es sich auf Dunkelerde abspielte. Der Magier packte mit Brachialgewalt nach Peter, so dass dieser die Beschwörung abbrach und schmerzerfüllt aufschrie.

    Jule wiederum packte ebenfalls nach Peter, um ihn zu retten, um ihn wieder den Händen des Magiers zu entreißen. Auch sie schrie, jedoch nicht vor Schmerz, sondern verzweifelt den Namen ihres geliebten Freundes: „Peter!”

    Doch der Magier zerrte mit solcher Kraft an Peter, dass Jule einfach keine Chance hatte. Sie hatten letztlich beide keine Chance, vor allem, da das Überraschungsmoment zu hundert Prozent auf der Seite des mächtigen Magiers war.

    Und so taumelten sie beide hinüber. Peter zuerst, zu Boden stürzend, sobald der Magier ihn wieder freiließ, und Jule hinterdrein, bis sie am Ende über ihn fiel, sich unwillkürlich krümmte, um nicht böse mit dem Kopf auf den roh gezimmerten Planken aufzuschlagen. Sie blieb für Sekunden benommen liegen und bekam den Rest nur noch wie aus weiter Ferne mit:

    Peter fing sich schneller: Er schaute den Bogenschützen an, sah die Spitze des tödlichen Pfeils, die ihn im nächsten Moment durchbohren würde, und wusste gleichzeitig, dass er nicht die geringste Möglichkeit hatte, um auszuweichen. Der Pfeil würde auf jeden Fall schneller sein.

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